日本があぶない!必殺の乱
スーパードラゴンボールヒーローズUM4弾の
URは、公式に掲載中です。
その数、「16種」と多いです。
通常URは「7種」、投票UR「9種」となっており
人気キャラと新キャラで楽しそうな予感です。
いつもの「予想」でのてきとーなランキングです。
稼働後に順位が変わる、かなりてきとーなランキング
です。
今回はUM4弾URでの予想ランキングです。
16種ですから、ベスト16です。
>>>UM4弾UR予想部門<<<
第16位 大猿カンバー
時にはサポート効果も?
[ CAA無し ]
巨大化キャラと連携できるSPです。1ラウンド目からアタックエリア
に出せば、HE不要で必殺技発動準備OKです。サポート効果は
気力の高い敵アタッカー3人の気力ダウンです。どちらも毎回です
から、セルゼノ以外の巨大化キャラと連携を。
多くは語りません???
第15位 ゴクウブラック
ロゼです?
[ CAA究極龍拳 ]
「頂きの戦士」は、3Rに自分の気力を回復です。同じアビ持ちが
多ければ効果アップとなっております。CAAはガード永続+2000
の追加効果。アビリティはCI勝利でHE+1、さらに永続1.2倍の
ダメージアップ効果を毎回発動可能です。
CI速くなければボチボチかも???
第14位 ブロリー
連携できません?
[ CAAゴッドメテオ ]
毎ラウンド開始時、気絶無効とパワー&ガード永続+2000です。
まだ、アップ率不明ですが、「悟空」系が敵デッキにいるとアビ効果
上昇です。CAAはアタッカー効果で、「灼熱」ですから、エナジーを
妨害する効果です。
敵に悟空がいれば???
第13位 バーダック
気絶狙い要員?
[ CAAドカバキ ]
CAAの使い勝手が、よく分かりませんが、条件整えば永続で強く
なるみたいです。ついでにCIスピードを超速くします。アビリティの
効果は「戦闘力バトル勝利」時に、毎回超強力な気力ダメージと
サポートエリアでの気力回復量を永続超ダウンとなっております。
CI負けても発動でしょうか???
第12位 暗黒仮面王
ゾンビも減りましたし?
[ CAAダブル ]
使い道はありそうですが、特殊なアビリティの効果です。敵が
ユニット技を使ったときにアタッカーにすれば、ダメージ半減
です。一応、毎回発動可能ですが、敵デッキがユニット技を使う
ことが条件ですから、出番は少なそうです。CAA追加効果は
気力ダメージを受けなくなります。
うまく機能すれば???
第11位 魔人オゾット
魔神ではなく魔人?
[ CAAドロー ]
アビリティはちょっと分かりにくいですが、「両チーム」の気力分の
戦闘力をダウンと、敵のユニット技を1回だけしか使えなくする感じ
かと思われます。毎ラウンド発動です。CAAはドローです。気力で
の戦闘力を封じます。
ドローは計算しやすく強力かと???
第10位 孫悟空
ドカバキ次第です?
[ CAAドカバキ ]
CAAを発動すれば、強くなって敵永続50%軽減効果ダウンです。
CAAでダメージは与えられなさそうっぽいです。アビリティの効果
で、最初から無条件で、永続パワーとガード1.5倍に気絶無効です
が、3Rは気力超ダウンと、HE-3です。
1人だけゴワスにやられた感が????
第9位 ハッチヒャック
リベンジの鬼?
[ CAAスパーキング ]
アビリティは、「超」怨念増幅装置ですから、きっと破壊力バツグン
でしょう。ただ、HE9個はキツいかと思われます。2RのCAAは
追加効果で、敵ガード永続-5000なので、なかなかの性能かも
しれません。
一撃必殺かも???
第8位 老界王神
面白そうです?
[ CAA無し ]
よく分かりませんが、「儀式レベル」がこの「SP」にあるようです。
サポート効果で、儀式レベルが「1」上昇し、サポーター数×500
のHP回復をします。まずまずでしょうか。アタック効果はくっつけた
仲間のパワーとガードアップで、儀式レベルが高ければ上昇効果
が、より強力になる感じかと思われます。
期待してます???
第7位 仮面のサイヤ人
怪力です?
[ CAA究極バースト ]
毎ラウンド終了時ですから、やや遅めですが、両チームのHE数×
1000、永続でパワー上昇となります。単純にHEをためれば、良い
ので必殺技の必要HE数7個のためにも、早いラウンドからエナジー
を稼ぎたいところでしょうか。CAAも通常、まずはHE7個が欲しい
ので、敵のHEに頼らず、自前で強化を。< /p>
中~長期戦用のアタッカー???
第6位 悪のサイヤ人
ちょっとだけシャンパ?
[ CAAロックオン ]
必殺技必要HE8個がけっこうイタいですが、CAAで1.5倍ダメージ。
自分よりパワーの高い敵を狙えば倍率アップ、たしか2.5倍のはず
かと思います。アビリティは「戦闘力バトル終了時」の即効性がある
タイプで、敵全員CIスピードを永続で速くし、HE-1。発動条件は
アタッカー数が敵より少なければ毎回発動です。記載がないので
サポートエリアでも効果発動かと。
この子も気絶しませんが、連携もしません???
第5位 ゴハンクス:ゼノ
新しい「一手」?
[ CAAカウンターラッシュ ]
アビリティは、HP半分以下になると毎回、「ラウンド開始時」に味方
全員の気力回復と、永続で気力での戦闘力が「2倍」になります。
CAAとの相性良さそうに思われます。そのCAA追加効果は、敵の
パワーを永続半減です。ユニット技はコスト4で、味方チーム全員の
受けるダメージ半減する「ダメージ半減ユニット」です。ユニメンは
ベジータゼノ、悟天ゼノですからアリかもしれません。
ガード値2700もバランス良さげ???
第4位 トランクス:未来
使いやすそうです?
[ TAA超エナジー ]
パラメータのガード値3100は、良数値です。TAA追加効果は2つ。
永続パワー「-5000」と、CIスピードを超速くします。アビリティは
普通に使えそうな感じで、1人出しをすればダメージ80%軽減と
さらに、HE+1のおまけつきです。一応、超ユニット技も装備して
おり、ユニメンは親かめ風です。
HE4個での「フルチャージバーニングアタック」も期待が???
第3位 ベジット
純粋にアタッカー?
[ CAAゴッドかめはめ波 ]
CAAの追加効果で、パワー永続「+4000」と永続ダメージ「1.5倍」
となり、順調に行けば2Rからこの状態です。アビリティの効果は
少々ややこしいですが、敵の連携防御人数×1000の固定ダメです。
ただ、単体の敵には発動しないとなっております。1.5倍の必殺技
ファイナルかめはめ波は致命傷を与える威力を期待できそうかと。
ハマれば強そうです???
第2位 大神官
HPはいつもの感じ?
[ CAA無し ]
デッキや戦略によっては、強力なカードとなりそうです。1回限り
のアタック効果で、おそらく発動したラウンドのみ、チーム全員が
HE不要で必殺技発射準備OKとなるようです。「仲間への指南」
の強化型といえると思われます。1キルデッキ、URヘレスなどと
相性良さそうな雰囲気かと。
キョアックマンは天敵か???
第1位 ヤムチャ
URのヤムチャです?
[ CAAバトルカプセル ]
HP3400は良数値ですが、パワーは超貧弱です。アタッカーは他に
任せましょう。アビリティは今まで1枚しかなかった「勇敢な地球人」
で、毎ラウンド「開始時」にHP1500アップです。回復ではなく、アップ
します。CAAの効果で、味方効果はダメージ永続2.5倍になり、敵
に投げれば、敵の受けるダメージ永続2倍となります。カプセルは
敵側に投げると、必ず1つは当たる仕様のはずなので、上手に利用
しましょう。
初の「バトルカプセル」搭載UR???
あくまで予想です。
そしてテキトーです。
さらにホントの実力は、まだ分かりません。
UM4弾のURは、種類が多いので、コンプリートは
大変そうです。
この16枚以外に、まだSECも登場しますので
性能の情報収集も苦労しそうです。
ユニバースミッション4弾、個人的に
「老界王神」に注目してます?
それでは、また次回。
必殺価格続落の今がチャンスです
9/12(水)5m22d
⚫️お豆腐さん
4分の1丁をラップかけてレンチンしました
その後茶こしでこしてみた。
途中もったもたのペッペケペーに
半分でもお湯足したからか
おかゆももう慣れてきました(´∀`*)
ってしまったから
必殺 しっとり、うっとり、お嬢様フェイス。
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フロントキャンバーボルトを!
ボルト🔩硬すぎ…必殺技を💪にしても😏
リアはキャンバープレートを、3度から5度に👌がしかし…接地面が…☹️トーも⏲アウト❗️
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